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1月手游报告百度推荐

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1月手游报告百度推荐

2月玩家推荐

推荐一下二档的四星的情况,比如武器:伊邪纳岐。对于新人来说,这个二档下来,基本上手滑得很快,这个特性导致了我选择了二档,但是感觉并不是那么好,主要是没有汉化。

先说结论,二档加成有下面几点:

第一个,防御加成就是生命和物理防御,技能cd是15秒,加多少,就加多少。

第二个,暴伤加成是法术伤害,cd是10秒,加多少,因为不是一次性的,暴伤会叠加的。

第三个,暴击加成是物理伤害,这个就是暴击伤害和暴击伤害的乘积表,后面详细介绍。

初始暴击时,基础伤害是10%,有这个前提条件么,

但是,暴击效果还是会有的,因为每个目标都会有5%暴击率,

但是暴伤是有上限的,而且也不是无上限的,

然后,暴击收益最高,所以暴伤的收益肯定是最高的,暴击收益的话,还有个法伤收益递减的buff,

法伤的收益是递减的,所以我们暴击收益是法伤10%,暴击收益最低,最少20%

那这个计算公式是?

首先我们要了解暴击收益的计算公式,如果暴击收益大概是20%的话,是[100%+(n*-*)*0.1]。

如果只有一个暴击伤害的话,那么,100%+(n-*-*-*-)*0.45。

综上所述,我们可以设想暴伤收益最大化,即在暴伤收益率降低的情况下收益最高,但只有299%,因此我们把收益最大化。

很多式神因为技能的不同导致收益不同,所以我们将其划分为三个收益:

1暴伤收益

2防御收益

3击杀收益

4暴伤收益

其中,因为我们知道,怪物的血量是不会随着时间而变化的,而每一个怪物都会随着时间而变化,

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