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梦幻模拟战手游射程算法详解

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梦幻模拟战手游射程算法详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下梦幻模拟战手游射程算法详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

射程计算公式

射程=军队的射程*(1+穿甲效果+射程)

初始射程=部队的射程*(1+穿甲效果+射程)

射程计算公式

部队射程计算=军队的射程*(1+穿甲效果+射程)

骑兵射程=军队的射程*(1+穿甲效果+射程)

其中穿甲效果是指部队的穿甲效果,兵种的射程和穿甲效果不可调整,射程=部队的射程

兵种

兵种类别

弓箭手,弓手,弩手,枪手,枪手,弩手

基础属性

攻击:139

防御:79

移动速度:94.3

护甲:75

魔法抗性:8

移动速度:65

基础生命值:328

攻击距离:550

[6级解锁]:7秒内承受50点伤害,承受70点伤害,然后会对敌方单位造成45%的移动速度,持续6秒,无法移动,每个单位最多受到1次3次伤害

总结

弓箭手是一个爆发型输出,依赖于魔法值的提升。因此在队伍中需要考虑,这个职业对魔法值的要求很高,因为这个职业除了华丽的攻击之外,还会被魔法值所克制,因此魔法值的提升对于弓箭手来说是非常重要的。当然弓箭手也可以尝试元素伤害的加点,适当的加点可以让元素伤害得到提升。

[7级解锁]:这个职业在练级过程中升级比较快,但是消耗的魔法值非常大,所以需要玩家提升一下自己的魔法值,

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