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王者荣耀弱化减伤公式详情介绍

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王者荣耀弱化减伤公式详情介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀弱化减伤公式详情介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

王者荣耀弱化减伤公式介绍

暴伤公式:

10%(不计算)+30%(不计算)+30%(不计算)

但是也要理解这个算法,计算伤害,最终伤害不是双倍伤害,而是单体伤害,比如有10个头颅的话就是是这样,再加40%,因为王者机甲的模型大小比boss大几倍,所以他实际会加的伤害是1%,比如有10个头颅的话就是1%,那么这个10%伤害就是1%,那么计算后得出如下数据。

头颅伤害除了基础伤害外,所有的伤害都是基于boss的暴伤,包括前一个阶段的伤害,比如9个头颅的伤害为243,11个头颅的伤害为244。

10% 暴伤一般情况下是不考虑防御的,任何时候都是需要防御的。

如果头部伤害没有暴伤的话,那么是不需要防御的。

然后就是生命值,生命值越高,伤害就越高,而生命值越低,暴伤也就越低。

所以防御是最容易堆的,爆伤堆到一百即可。

关于具体选择,其实选择针女或网切的原因很简单,网切的技能和匕首的攻击方式都是为了暴击,所以穿透和破甲都是可以考虑的,比如破甲和暴击伤害。

【技能分析】

这里再啰嗦一下,爆破弹与箭雨的区别在于,箭雨跟暴击率是独立计算的,而箭雨伤害只计算单次伤害,箭雨是按照次数来计算的,

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